
Kız kardeşinin evlenmesiyle hayatındaki düzenin değişeceğini anlayan Philip, oyuncaklar ve ev eşyalarıyla büyük bir şehir kurarak kaygısından uzaklaşmaya çalışır. Edith Nesbit'in Büyülü Şehir romanında bu maket, bir gece gerçek bir dünyaya dönüşür ve Philip kendisini kendi elleriyle yaptığı sokakların içinde bulur. Tanıdık nesneler dev yapılara, oyuncak figürler yaşayan varlıklara dönüşürken çocuk, kurduğu dünyanın kurallarını öğrenmek zorunda kalır.
Şehirde mitolojik kahramanlar, konuşan hayvanlar ve tehlikeli yaratıklarla karşılaşan Philip'in önünde yalnız eve dönme meselesi yoktur. Cesaretini, sorumluluk duygusunu ve başkalarıyla iş birliği yapma becerisini sınayan görevler üstlenir. Başlangıçta kıskançlık ve yalnızlıkla hareket eden çocuk, yolculuk ilerledikçe kendi kararlarının sonuçlarını görür. Fantastik macera, ailedeki değişimi kabullenme süreciyle iç içe ilerler.
Nesbit gündelik çocuk oyununu geniş ölçekli bir serüvenin kapısı yapar. Eşyaların yeni işlevler kazanması, hayal gücünü hem bir sığınak hem de dünyayı yeniden anlamlandırma yolu olarak gösterir. Büyülü Şehir, tuhaf yaratıklar ve beklenmedik sınavlarla dolu yapısını bir büyüme hikâyesine bağlar. Philip'in kurucu olduğu yerde yabancıya dönüşmesi, denetleme isteği ile paylaşmayı öğrenme arasındaki merkezî gerilimi canlı tutar.
Bu kitap hakkında henüz gönderi yok. Uygulamada ilk paylaşan sen ol!
Uygulamada oku
Alıntıla, işaretle, okuduklarını paylaş